MultiSpritePlugin

Плагин для рендера {@MultiSprite} объектов. Для того, чтобы он добавился к рендеру, его нужно создать и вызвать Renderer#addPlugin.

Constructor

new MultiSpritePlugin()

Extends

Members

type :Number

Используется для обозначения типа плагина

Overrides:

Methods

addObject(object)

Добавляет объект к плагину на этапе рендеринга

Parameters:
Name Type Description
object Object3D
Inherited From:

render(state)

Рисует сцену с помощью этого плагина

Parameters:
Name Type Description
state State
Overrides: