RendererPlugin

Родительский класс для плагинов рендера. Для того, чтобы добавить плагин к рендеру, его нужно создать и вызывать Renderer#addPlugin. На этапе рендринга каждый объект сам добавляется к нужному плагину для отрисовки, ориентируясь на поле type плагина.

После отрисовки всех объектов список объектов в плагине очищается.

Constructor

new RendererPlugin()

Members

type :Number

Используется для обозначения типа плагина

Methods

addObject(object)

Добавляет объект к плагину на этапе рендеринга

Parameters:
Name Type Description
object Object3D

render(state)

Рисует сцену с помощью этого плагина

Parameters:
Name Type Description
state State